DTMK PENS
Departemen Teknologi Multimedia Kreatif
Ekosistem pendidikan vokasi kreatif berbasis multimedia, game, rekayasa media, bisnis digital, OBE, PBL, dan Teaching Factory.
- 4
- Program Studi
- 10
- Portal Akademik
- 6
- Klaster Riset
Creative Technology Matrix
OBE . PBL . Teaching Factory
Multimedia
Game
XR
Profil DTMK
Portal departemen untuk pendidikan vokasi multimedia kreatif.
DTMK PENS menghubungkan pembelajaran berbasis outcome, studio produksi, laboratorium kreatif, riset terapan, dan kolaborasi industri dalam satu ekosistem digital yang siap dikembangkan menjadi layanan berbasis data.
OBE
Perancangan capaian pembelajaran, asesmen, dan evaluasi kurikulum berbasis outcome.
Project-Based Learning
Mahasiswa mengerjakan proyek riil lintas multimedia, game, media interaktif, dan bisnis digital.
Teaching Factory
Model produksi vokasi yang menghubungkan kelas, studio, laboratorium, dan kebutuhan mitra.
Industri Kreatif
Kolaborasi dengan studio, agensi, startup, broadcaster, dan mitra produk digital.
Digital Media
Ekosistem produksi konten, pengalaman interaktif, distribusi digital, dan analitik media.
Program Studi
Empat jalur vokasi untuk talenta kreatif digital.
Setiap program studi diarahkan untuk membangun kompetensi produksi, rekayasa, desain, bisnis, dan hilirisasi karya multimedia.
MMB
D3 Teknologi Multimedia dan Broadcasting
Program vokasi untuk produksi multimedia, broadcast digital, siniar, studio, dan konten lintas platform.
Game Technology
Sarjana Terapan Teknologi Game
Pembelajaran game design, game programming, visual asset, simulasi, dan produksi game berbasis industri.
TRM
Sarjana Terapan Teknologi Rekayasa Multimedia
Fokus pada rekayasa sistem multimedia, AR/VR/XR, media interaktif, UI/UX, dan integrasi teknologi kreatif.
Digital Business
Bisnis Digital
Mengembangkan talenta produk digital, strategi bisnis, pemasaran kreatif, analitik, dan kewirausahaan teknologi.
Portal Aplikasi
Layanan akademik dan produksi dalam satu gerbang DTMK.
Data aplikasi disusun sebagai konfigurasi yang mudah dipindahkan ke model database, lengkap dengan judul, deskripsi, ikon, URL, dan status rilis.
Kurikulum OBE
Pemetaan profil lulusan, CPL, bahan kajian, mata kuliah, dan struktur kurikulum.
RPS & CPMK
Manajemen RPS, CPMK, sub-CPMK, materi pembelajaran, dan rencana evaluasi.
Assessment CPL
Pemantauan ketercapaian CPL, rubrik asesmen, portofolio bukti, dan evaluasi outcome.
Tracer Study
Survei lulusan, masukan pengguna alumni, data serapan kerja, dan insight peningkatan mutu.
Teaching Factory / PBL
Pengelolaan brief industri, tim mahasiswa, milestone produksi, rubrik, dan keluaran produk.
Repository Karya Mahasiswa
Etalase karya, portfolio, demo produk, dokumentasi proyek, dan publikasi kreativitas mahasiswa.
Jadwal Studio / Lab
Reservasi ruang, jadwal studio, penggunaan laboratorium, dan ketersediaan fasilitas produksi.
Podcast / Siniar
Publikasi episode, produksi audio, arsip konten, dan kanal siniar departemen.
Kerja Praktik / Magang
Administrasi KP, magang industri, pembimbingan, laporan, dan evaluasi mitra.
Admin Portal
Konsol operator untuk mengelola konten, data akademik, akses aplikasi, dan integrasi layanan.
Teaching Factory / PBL
Alur kerja produksi dari kebutuhan mitra sampai hilirisasi produk.
Teaching Factory menjadi ruang temu antara brief industri, proses produksi mahasiswa, asesmen rubrik, portfolio, dan peluang produk nyata.
Industri / Mitra
Project Brief
Produksi Mahasiswa
Evaluasi Rubrik
Portfolio
Hilirisasi Produk
Riset & Karya
Klaster karya untuk multimedia, game, XR, broadcasting, UI/UX, dan bisnis digital.
Area ini disiapkan sebagai etalase riset terapan, karya mahasiswa, publikasi, demo produk, dan portfolio kolaborasi.
Multimedia Production
Produksi visual, audio, video, studio virtual, storytelling, dan konten lintas kanal.
Game Technology
Game engine, gameplay systems, serious game, gamifikasi, simulasi, dan asset pipeline.
AR/VR/XR
Pengalaman imersif, spatial interaction, virtual production, pelatihan, dan simulasi digital.
Digital Broadcasting
Streaming, siniar, siaran digital, sistem studio, produksi live, dan distribusi konten.
UI/UX & Interactive Media
Riset pengguna, desain antarmuka, prototyping, pengalaman interaktif, dan evaluasi usability.
Digital Business
Produk digital, model bisnis, pemasaran kreatif, data insight, dan komersialisasi karya.
Mitra Industri
Ruang kolaborasi untuk studio, industri kreatif, startup, dan mentor produksi.
Placeholder logo mitra dapat diganti dengan data partner resmi, logo, URL, dan kategori kerja sama.
Creative Studio
Mitra produksi multimedia dan konten kreatif.
Game Studio
Mitra pengembangan game, simulasi, dan gamifikasi.
Broadcast Network
Mitra siaran, streaming, studio, dan media digital.
Digital Startup
Mitra produk digital, analitik, dan inovasi bisnis.
XR Lab
Mitra pengalaman imersif, virtual production, dan simulasi.
Industry Mentor
Mitra mentor proyek, rubrik evaluasi, dan hilirisasi.